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Als Waffe kaum zu gebrauchen, da der Wirkungseffekt gegen Monster sehr schwach ist. Aber in Zeiten des Munitionsmangels nicht wegzudenken. |
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Standart Waffe der S.T.A.R.S. Munitionskapazität beträgt 15 Schuss. Einsetztbar bei Zombies und Hunden, bei grösseren Gegnern ist die Beretta zu schwach. |
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Diese Waffe ist ideal für grosse Gegner und hat eine Munitionskapazität von 6 Schuss. Dieses Gewehr ist wie geschaffen um Zombies in Gruppen zu vernichten. Mit einem Schuss aus naher Distanz, kann man die Köpfe der Zombies zum Zerplatzen bringen. |
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Diese Waffe ist besser als die Shotgun. Hat genau die gleichen Funktionen, aber dafür kann sie mit 10 Patronen geladen werden. |
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Eine kleine Waffe im “Handtaschenformat”, hierzulande auch als Frauenwaffe bekannt. Kann mit Magnum Munition geladen werden, fasst aber nur eine Kugel. |
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Selbstverteidungswaffe Nr.1.
Dieser Elektro-Schocker ist auch eine Möglichkeit um Zombies von sich abzuschütteln. |
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Selbstverteidigungswaffe Nr.2.
Allerdings nur von Chris nutzbar. Erzielt im Mund vom Zombie eine ganz besondere Wirkung... |
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Selbstverteidigungswaffe Nr.3.
Kann von beiden benutzt werden. Der Spieler rammt den Dolch in den Kopf des Zombies, wenn dieser euch im Griff hat. |
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Die Magnum zeigt jeden Gegner wo es lang geht. Platzsparend und sehr stark in seiner Feuerkraft. Tyrant & Co können damit zur Strecke gebracht werden. Kapazität : 8 Schuss. |
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Gut einsetzbar gegen Spinnen. Munitionsanzeige wird in % dargestellt. Mit dieser Waffe wäre es ratsam, sparsam umzugehen (falls ihr sie verwendet). |
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Mit dem richtigen Wissen kann man den Granatenwerfer ganz geschickt einsetzten.
Munitionsmöglichkeiten sind : Brandmunition (Spinnen, Pflanzen), Säuremunition (Hunter, Schlangen,Tyrant) und Sprengmunition (Zombies, Cerebus). |
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Diese Waffe wird oft mit einen Schwert verwechselt. Aber es ist die Handgun 40 S&W (Es gibt keinen Unterschied. Sie hat 2 Namen). Keine besonders gute Waffe. Sie hat unendlich Munition. (Man muss sie freispielen (Grad: Normal; Zeit: unter 5h) |
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Diese Waffe ist richtig gut; ein Schuss und nichts bewegt sich mehr. Er hat nur 4 Raketen in der Kammer, nachladen kann man nicht. Man muss ihn auch nicht freispielen, da Brad ihn am Ende, während des Kampfes gegen den Tyrant, aus dem Helikopter wirft. |
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Diese Waffe ist auch sehr gut. Er sieht aus wie ein Maschienengewehr ist aber ein Raketenwerfer und hat unendlich Munition.
Schwierigkeitsstufe: Normal und unter 3 Std. durchzuspielen. |
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