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Kampfmesser

Als Waffe kaum zu gebrauchen, da der Wirkungseffekt gegen Monster sehr schwach ist. Aber in Zeiten des Munitionsmangels nicht wegzudenken.

Beretta M92FS Handwaffe

Standart Waffe der S.T.A.R.S. Munitionskapazität beträgt 15 Schuss. Einsetztbar bei Zombies und Hunden, bei grösseren Gegnern ist die Beretta zu schwach.

Winchester M 1897 Schrotgewehr

Diese Waffe ist ideal für grosse Gegner und hat eine Munitionskapazität von 6 Schuss. Dieses Gewehr ist wie geschaffen um Zombies in Gruppen zu vernichten. Mit einem Schuss aus naher Distanz, kann man die Köpfe der Zombies zum Zerplatzen bringen.

Benelli M1014

Diese Waffe ist besser als die Shotgun. Hat genau die gleichen Funktionen, aber dafür kann sie mit 10 Patronen geladen werden.

.22 LR Derringer Selbstverteidigungswaffe

Eine kleine Waffe im “Handtaschenformat”, hierzulande auch als Frauenwaffe bekannt. Kann mit Magnum Munition geladen werden, fasst aber nur eine Kugel.

Colt Anaconda Magnum

Die Magnum zeigt jeden Gegner wo es lang geht. Platzsparend und sehr stark in seiner Feuerkraft. Tyrant & Co können damit zur Strecke gebracht werden.
Kapazität : 8 Schuss.

Umbrella Flammenwerfer

Gut einsetzbar gegen Spinnen. Munitionsanzeige wird in % dargestellt. Mit dieser Waffe wäre es ratsam, sparsam umzugehen (falls ihr sie verwendet).

Granatwerfer

Mit dem richtigen Wissen kann man den Granatenwerfer ganz geschickt einsetzten.
Munitionsmöglichkeiten sind : Brandmunition (Spinnen, Pflanzen), Säuremunition (Hunter, Schlangen,Tyrant) und Sprengmunition (Zombies, Cerebus).

Handgranate

Selbstverteidigungswaffe Nr.1.
Allerdings nur von Chris nutzbar. Erzielt im Mund vom Zombie eine ganz besondere Wirkung...

Dolch

Selbstverteidigungswaffe Nr.2.
Kann von beiden benutzt werden. Der Spieler rammt den Dolch in den Kopf des Zombies, wenn dieser euch im Griff hat.

Elektroschocker

Selbstverteidungswaffe Nr.3.
Dieser Elektro-Schocker ist auch eine Möglichkeit um Zombies von sich abzuschütteln.

Samurai Edge

Diese Waffe wird oft mit einen Schwert verwechselt. Aber es ist die Handgun 40 S&W (Es gibt keinen Unterschied. Sie hat 2 Namen). Keine besonders gute Waffe. Sie hat unendlich Munition. (Man muss sie freispielen (Grad: Normal; Zeit: unter 5h)

M202A1 Raketenwerfer

Diese Waffe ist richtig gut; ein Schuss und nichts bewegt sich mehr. Er hat nur 4 Raketen in der Kammer, nachladen kann man nicht. Man muss ihn auch nicht freispielen, da Brad ihn am Ende, während des Kampfes gegen den Tyrant, aus dem Helikopter wirft.

Raketenwerfer 2

Diese Waffe ist auch sehr gut. Er sieht aus wie ein Maschienengewehr ist aber ein Raketenwerfer und hat unendlich Munition.
Schwierigkeitsstufe: Normal und unter 3 Std. durchzuspielen.

 
 
 

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