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Kampfmesser

Als Waffe kaum zu gebrauchen, da der Wirkungseffekt gegen Monster sehr schwach ist. Aber in Zeiten des Munitionsmangels nicht wegzudenken.

Beretta M92FS

Standart Waffe der S.T.A.R.S. Munitionskapazität beträgt 15 Schuss, durch einen Umbau an der Waffe steigert sich jedoch die Feuerkraft.

Kimber M1911A1

Die Waffe, die Billy vom Polizisten genommen hat. Munitionskapazität beträgt 15 Schuss, durch Umbau an der Waffe steigert sich jedoch die Feuerkraft.

European American Armory Jagdgewehr

Die Kapazität des Jagdgewehres beträgt 2 Schuss und ist effektiv z.B gegen Hunter. Wegen des grossen Platzverbrauches, sollte man es auch nur als Übergangslösung benutzen bis man das bessere Gewehr findet.

Remington M870 Schrotflinte

Besser als das Jagdgewehr, aufgrund seiner Streuwirkung und seiner 7 Schuss Kapazität. Kann mehrer Gegner auf einmal treffen.

Sporting Int. Magnum

Die Magnum zeigt jedem Gegner wo es lang geht. Platzsparend und sehr stark in seiner Feuerkraft. Tyrant & Co können damit zur Strecke gebracht werden. Kapazität : 8 Schuss.

Colt Anaconda U.S.F.

Die Anaconda ist noch ein “bisschen” besser als die normale Magnum. Im Gegensatz zur Magnum erfasst dieser Revolver nur 5 Schuss und befördert z.B den Proto-Tyrant nach 2 Schuss in die ewigen Jagdgründe.

Penn Arms L-6 Granatwerfer

Mit dem richtigen Wissen kann man den Granatenwerfer ganz geschickt einsetzen. Munitionsmöglichkeiten sind : Napalmgranaten (Dr.Marcus Leech,Plaque Crawler) Säuregranaten (Prototyrant, Hunter) und Granaten (Zombies,Eliminators)

Heckler & Koch M-59 Maschinenpistole

Erst verfügbar wenn man einen A-RANG mit Billy erreicht hat. Sie besticht durch ihr Dauerfeuer und lohnt sich u.a. gegen den Hunter.

Molotow Cocktail

Sehr effektiv gegen den Dr.Marcus Leech, jedoch gewöhnungsbedürftig im Umgang und auf Dauer umständlich zu mischen (Benzin + Leere Flasche)

Umbrella Corp. Halbautomatik Raketenwerfer

Erst verfügbar wenn man einen S-RANG gemeistert hat. Das “non-plus-ultra” wäre da aber nicht die langsame Schusskraft. Jedoch sind die Gegner nach einem Schuss nur noch Geschichte.

 
 
 

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