Robert Brandl, der aktuelle Resident Evil 4 Speedrun-Weltmeister aus Deutschland, beantwortet in unserem kleinen Interview einige Fragen zu seinem Resident Evil 4 Speedrun, Speedruns allgemein und zur Resident Evil Serie. [REV] Hi Robert, Stell dich doch bitte den REV Fans kurz vor! [Robert Brandl] Hallo Zusammen. Mein Name ist Robert Brandl, bin 22 Jahre alt und derzeit wohnhaft in Düsseldorf. Online verbindet man mich mit dem Psydonym 'Sunblade', womit ich schon seit einigen Jahren mit dem Thema Competitve Gaming zugange bin. Direkt verbinden tut man mich mit Resident Evil 4, wo ich nun seit gut vier Jahren Speedruns performe. [REV] Seit wann spielst du die Resident Evil-Reihe? / Mit welchem Teil hast du angefangen? [RB] Ich muss gestehen, dass ich mit RE4 in das Franchise reingewachsen bin, ja. Zu meiner Ehrenrettung aber kann ich sagen, dass ich mich nach und nach den restlichen Titeln angenommen habe. [REV] Ist Resident Evil 4 schlussendlich auch dein Lieblingsteil? [RB] Bitte nehmt mir das nicht übel, liebe Community aber Teil 4 ist aufgrund meiner Vorliebe für Third-Person Shooter/Adventure mein absoluter Favorit, ja. [REV] Welche Konsolenversion von Resident Evil 4 bevorzugst du? [RB] Mit der Nintendo Gamecube Version (PAL) hat alles angefangen und dort habe ich damals meinen ersten Weltrekord erzielt, weswegen ich dieser treu bleibe. Rein objektiv gesehen aber würde ich zur Wii Version raten. Diese läuft am stabilsten und bietet den größten Content. [REV] Gibt es eine Stelle im Spiel, (Resident Evil 4) die vom Schwierigkeitsgrad eine harte Nuss ist / war (bezogen auf den Speedrun)? [RB] Resident Evil 4 ist aufgrund der flexiblen KI wirklich nicht einfach zu speedrunnen, wenn man eine Zeit erzielen möchte, die sich von den restlichen abhebt. 5-4 ist aber definitv das Chapter, womit ich am meisten Probleme habe. Das perfekt zu schaffen ist nahezu unmöglich. [REV] Welche Gegner bereiten dir am meisten Probleme? [RB] Wenn ich mich auf einen Gegnertypen festlegen müsste, dann wär es wohl Del Lago. Der Kampf ist leider absolut random. Wenn Del Lago während des Bossfights abtaucht, muss ich bereits restarten, da ich so wertvolle Zeit verliere. U3 (Bossfight in 5-3) kann mir mir aufgrund der QTE, die ich nicht abwenden kann, wenn sie kommen auch sehr auf die Nerven gehen aber so läuft das Spiel halt. [REV] Welche Waffen benutzt du am häufigsten / liebsten? [RB] Während des Speedruns habe ich keine Lieblingswaffe aber grundsätzlich spiele ich am Liebsten mit der Semi-Auto Rifle, damit geht alles schön und schnell. [REV] Strebst du bei den anderen Teilen der Reihe auch so einen Rekord an? [RB] Bis jetzt habe ich noch nichts genaues geplant aber Teil 6 hat sich ja für den November 2012 angekündigt. Je nach dem wie sich der Titel spielt und ob mein Partner, die Olymptronica Events Ltd. das mit mir organisiert, werde ich mich dran versuchen. [REV] Was hat dich zum Weltrekord animiert? [RB] Als Progamer suche ich mir nach und nach immer neue Horizonte und Ziele, ich glaub, dass das ganz normal für einen Spieler wie mich ist. Ohne neue Herausforderungen könnte ich als Spieler glaub ich gar nicht weiterleben, lol. [REV] Was ist für dich der Reiz an Speedruns? [RB] Das Faszinierende an Speedruns ist in meinen Augen einfach die Methodik wie die Spieler an die schnellete Zeit, die möglich ist, kommen. Besondere gut sieht man das bei Spielen wie Metroid Prime und Super Mario 64. Ich habe mich damals nur auf Resident Evil 4 eingeschworen, da der damalige WR von 'sarou' schon enorme Lücken aufwies. [REV] Was hälst du von Glitchruns? (Sind sie legitim? etc.) [RB] Solange man sich nicht anderer Hilfsmodule wie Emulatoren, Cheatmodulen, usw. bedient, gehe ich damit absolut konform. Auch offziell sind diese zugelassen. Glitches sind ein alltägliches und bewährtes Hilfsmittel für uns, um an die schnellete Zeit zu kommen. Glitches verlangen i.d.R. noch einiges mehr dem Spieler ab. In der Vergangenheit hat man recht extrem über Out-of-bound Glitches diskutiert, da man dort die Map verlässt aber auch das ist nun absolut normal in Speedruns geworden. Non-Glitch Speedruns sieht man heutzutage aber trotzdem noch. [REV] Gibt es noch andere Spiele, ausser Resident Evil, die du aktiv / intensiv spielst? [RB] In der Vergangenheit habe ich während meiner Zeit in der Szene Nintendos vieles auf hohem Niveau gespielt aber nun spiele ich neben Resident Evil 4 nur noch Super Street Fighter IV Arcade Edition und Mortal Kombat richtig aktiv. In naher Zukunft werde ich meinen Fokus ausschließlich auf solche Beatemups legen nachdem ich mein letztes Ziel in Resident Evil 4 erreicht habe. [REV] Danke, das du dir die Zeit für das Interview genommen hast! [RB] Gerne. :-) |