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Tuesday, June 16th 2015, 4:31pm

Doom(4) - Arschtreter der Hölle ist zurück



Endlich ist er zurück: Der Doomguy will endlich wieder Dämonen zerreißen.
Was soll ich dazu noch sagen. Alleine der kurze Trailer ist schon der absolute Schnetzelhammer. Wenn die Mucke und das Gameplay passt, könnte das Game einfach an Teil 1 & 2 anknüpfen und unheimlich viel Spaß machen.

Quoted

Mars macht mobil
Das
für das erste Quartal 2016 für PC, PlayStation 4 und Xbox One geplante
Doom basiert auf der id Engine 6 - der "id Engine 666, wie wir sie
intern nennen", grinst Marty Stratton. Die erste Demo, die wir zu sehen
bekommen, durften bislang nur die Besucher der QuakeCon 2014 genießen.
Als namenloser Schütze eilen wir durch eine UAC-Forschungsstation auf
dem Mars, auf der wie schon im Ur-Doom die Hölle los ist. "Das damalige
Spielprinzip mag simpel gewesen sein, doch es ging schnell und kernig
zur Sache", erinnert sich Stratton. Kernig ist das richtige Wort, denn
die drei Säulen Dämonen, Knarren und Geschwindigkeit sorgen für eine
Mischung, bei der Jugendschützern angst und bange werden dürfte.

Schrotflinte und Kettensäge
Das
bloße Abknallen eines Dämonen mit Schrotflinte, Plasmagewehr oder
Raketenwerfer ist eine Sache - doch wer Doom kennt, weiß auch um ein von
Holzfällern geliebtes Werkzeug, mit dem wir uns durch die Widerlinge
schnetzeln. Und so realistisch hat die Kettensäge noch nie Mark und Bein
durchtrennt. Da können die Dämonen noch so versuchen, ihre Hände
schützend vor das Gesicht zu heben - wir sägen sie einfach ab und dann
den Gegner von oben nach unten durch. Das erinnert in seiner Optik an
den letzten Mortal-Kombat-Teil, in dem austretende Gehirnmasse noch das
geringste Problem war. Und selbst ohne Kettensäge ist Doom kein
Osterspaziergang: Unser Held reißt einem Dämonen das Herz heraus,
zertritt einem anderen den Kopf und reißt, schlägt oder schießt einem
dritten gleich den ganzen Oberkörper entzwei.

Wenig Rätsel, viel Gewalt
Wo
in alten Doom-Episoden Schlüsselkarten verschlossene, nun, Türen
öffneten, geht es auch im neuen Teil etwas drastischer zu. Einen
versperrten Durchgang können wir nur mit dem richtigen Handabdruck
begehbar machen - ergo reißen wir einer Leiche ein Stockwerk tiefer ihre
fünf Finger ab und probieren es damit. Das funktioniert. Über das
Ableben des unglücklichen Türöffners klärt uns ein Hologramm auf. Es
zeigt einen riesigen Dämonen, der nun seinerseits Hackfleisch aus den
Wissenschaftlern der Mars-Station macht. Und auch uns selbst kurz darauf
auf grausige Weise das Lebenslicht ausbläst: Nach kurzem Feuergefecht
drückt er uns auf den Boden, reißt uns beide Arme aus und prügelt mit
einem unserer Arme so lange auf unseren Helm ein, bis dessen Glasvisier
bricht und wir elendig ersticken.

Mehrspieler-Level im Eigenbau
Auf
etwas mehr Kreativität setzt Snapmap, ein im Spiel integrierter
Leveleditor. Mit ihm lassen sich Gegner, interaktive Elemente wie
feuerspuckende Gasleitungen und natürlich Waffen, Rüstungen und Co.
kinderleicht in selbst zusammengestellten Leveln platzieren. Inwiefern
wir dabei auf fest vorgegebene Räume zurückgreifen müssen oder wir
unsere Umgebungen von Grund auf selbst bauen dürfen, ist noch nicht
bekannt. Wohl aber, dass wir die eigenen Werke in Mehrspielerpartien
genießen dürfen - darunter Vier-Spieler-Deathmatch, das Erledigen
mehrerer Dämonenwellen und das Abknallen von Dämonen für Geldprämien,
mit denen wir dann unsere Ausrüstung verbessern können.
wcf.bbcode.quelle.title http://www.pcgameshardware.de/Doom-2016-PC-215518/Specials/Vorschau-E3-1161800/


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This post has been edited 1 times, last edit by "Deadmac" (Jun 16th 2015, 8:04pm)


2

Tuesday, June 16th 2015, 4:34pm

Ich häng ma noch das Vid mit dran, da hier noch der erste Teil der SP Kampagne gezeigt wird :D

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Es ist nicht das Schlechteste, eine Krähe zu sein... im Vergleich zu einem gefangenen Vogel, der vergessen hat wie man fliegt.

Es ist mir lieber, wenn es mir als Krähe gut geht . . .

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3

Tuesday, June 16th 2015, 5:49pm

Arschtretter? Muss das so oder darf ich das anpassen? :)

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Wednesday, June 17th 2015, 11:35am

Arschtretter? Muss das so oder darf ich das anpassen? :)


Muss so... Its Doom !



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Ich bin der Herr der Schatten, bedrohlich und düster. Ich bin die Finsternis. Der Herr der Schatten und der Dunkelheit, Beherrscher des Lichts des Raums und der Zeit! Ich befehle über das Heer der Schatten, erschaffen aus der Finsternis. Die schwarzen Reiter der Apokalypse, scharren sich zu tausenden um mich. Sende sie aus zu allem was lebt und existiert in dieser Welt, damit all jenes der Macht der Dunkelheit zum Opfer Fällt! Wenn euer Leben zu Ende geht und der Sturm des Todes euren letzten Atem weg weht, sind wir die, die bei euch bleiben. Mit euch euren Sarg besteigen. Stets an eurer Seite, auch wenn man euch zur Hölle Fährt und euren kranken Seelen das Paradies verwehrt. Wir sind Schatten von Wasser und Gestein, vermehren uns wie Ratten und Maden im Gebein! Ich bin die Finsternis. Der Herr der Schatten und der Dunkelheit, Beherrscher des Lichts des Raums und der Zeit! [align=center][i]Tempus umbrareum nigarum Potestas obscuritatis In exercitu umbrarum Imperirum tempestatis Universorum dominus Tonitura et fulgura Imperator sempiternus Loca inferna obscura[/i][/align]

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Wednesday, June 17th 2015, 11:50am

Arschtretter? Muss das so oder darf ich das anpassen? :)


Muss so... Its Doom !

Dieser Meinung bin ich auch! :D Ich freuuuu mich so MEGGAAAAA auf dieses Game! :love:
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6

Wednesday, June 17th 2015, 12:22pm

Mir gefällt die Arschtreter Überschrift, besonders, da sie mit den Infos absolut konform geht.

Ich freue mich selber so enorm auf Doom, dass die Beta-Key Anmeldung bei Wolfenstein The New Order sogar Hauptkaufgrund für das Spiel war. 8D

7

Wednesday, June 17th 2015, 12:23pm

Leute, es ging halt einfach nur um nen Tippfehler XD

Aber jo, Überschrift passt mehr als wie die Faust aufs Auge!
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Es ist mir lieber, wenn es mir als Krähe gut geht . . .

8

Saturday, February 27th 2016, 10:33am

Ja war nen Typo drin.
Mein Fehler.

2T:
Ich wünschte es wäre nicht erst 2016 soweit.....aber wurde ja viel guter Shit auf der E3 angekündigt

EDIT:

Ich mache hier mal wieder ein paar Ergänzungen hin:

Als erstes Mal das wichtigeste -> (Links nur für registrierte Benutzer sichtbar!)

Quoted

Nun ist es amtlich, die USK hat (Links nur für registrierte Benutzer sichtbar!) geprüft und mit einem roten Siegel versehen – Keine Jugendfreigabe. Und hierfür waren keine Änderungen nötig, sprich Doom erscheint 100% Uncut. Dies hat Bethesda nun bekanntgegeben.
Weiter verweise ich hier mal auf den (Links nur für registrierte Benutzer sichtbar!) der PCGH. Hier entstehen momentan viele interessante Artikel zu dem Game.
Unter anderem ist folgende Aussage mal wieder zu lesen und ich hoffe auch, dass es komplett so duchgesetzt wird:

Quoted

Doom soll dank neuer Engine auf allen Plattformen mit 1080p/60 fps laufen

"Wir wollen, dass
sich die Spieler fragen, wie Doom und ID Tech 6 Spiele mit 60 fps und
1080p auf allen Plattformen so umwerfend aussehen können, wenn andere
Titel es nicht mal schaffen, etwas Ähnliches bei 30 fps hinzukommen"
gibt Lead Project Programmer von Doom Billy Khan selbstbewusst in einem
neuen Blogbeitrag zu Papier.
Wünsche ich mir doch sehr. Ich habe hier jetzt nen richtig dicken PC stehen, und wünsche mir dann sogar in WQHD oder 4K und 60 FPS zu gehen um es einfach noch mehr zu genießen.

Ein weiterer Artikel bestätig, dass es keine Microtransaktionen geben wird. Der verdacht war nämlich bei der Enthüllung der CE des Spiels aufgetaucht. Hier wurden noch sogenannte Hackmodule als Inhalt mitgelistet, welche einen Temporären Vorteil bringen.

Quoted

Bethesda stellte
ausdrücklich klar, dass die Ingame-Booster ausschließlich erspielt
werden können. Je mehr gespielt wird, desto mehr Hack-Module gibt es,
von einem Bezahlmodell wollen die Macher Abstand nehmen.
Auch das ist sehr erfreulich- Ich persönlich brauche das nicht.

Hier noch ein Hands-On Video wie PCGH bei ID-Software war und mal ein wenig daddeln durfe. Leider nur als Link -> (Links nur für registrierte Benutzer sichtbar!)
Und zum guten Schluss kommt Doom am 13.5 raus. Genannt wurde auch eine CE samt 32 cm großer Statue und Steelbook für 130 Euro -> (Links nur für registrierte Benutzer sichtbar!)
Ich freue mich drauf und werde vllt sogar die CE vorbestellen. Es ist einfach Doom

This post has been edited 1 times, last edit by "Deadmac" (Feb 27th 2016, 10:33am)


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Saturday, February 27th 2016, 9:18pm

freue mich auch schon auf Doom!

mit dem editor werde ich wahrscheinlich die meisten stunden verbringen.

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Sunday, February 28th 2016, 5:34pm

CE schon länsgt vorbestellt. :hail:

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Wednesday, May 18th 2016, 4:11am

so ich spiele schon seit paar tagen die SP Kampagne un muss sagen, es spielt sich echt flüssig und verdammt gut! Ich <3 LIEBE <3 es einfach *_*
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Wednesday, May 18th 2016, 2:14pm

Das ist DOOM.

Hart, dreckig und brutal. Bis jetzt hatte ich im Spiel nur ein einziges Level, welches mir wirklich auf den Keks ging ( und zwar richtig ) , aber die Präsentation und die Story fesseln gewaltig. ^^

13

Wednesday, May 18th 2016, 3:39pm

Hat mir auch verdammt gut gefallen. Flüssig,schnell, laut und brutal. Leider ein wenig kurz. Nach 10 Stunden war ich durch Ultra-Brutal durch. Ansonsten einfach nen schönes Doom Feeling.


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Wednesday, May 18th 2016, 6:41pm

Ich bin noch nicht durch, glaube bei der Hälfte, habe aber mit Kumpels auch viel SnapMap gespielt. ^^

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