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Leon Scott Kennedy

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41

Tuesday, July 24th 2007, 4:14pm

Wirkliche finale Version der HUNK Mod online!

Version ohne HUNK Sounds:

(Links nur für registrierte Benutzer sichtbar!)

Version mit HUNK Sounds:

(Links nur für registrierte Benutzer sichtbar!) Download[/URL]
In unserer schwärzesten Stunde sehen wir ein,warum wir geschaffen wurden.
Unsere Bestimmung ist es,zu überleben,zu kämpfen,über uns selbst zu steigen und jede Herausforderung zu bestehen,die auf uns zukommt.

Die Lehren der Blutelfen,Buch Kael´thas.

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42

Tuesday, July 24th 2007, 4:28pm

Bravo, Leon!! :klatsch:
Hast ja viel Arbeit reingesteckt, danke, fürs uploaden!

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43

Tuesday, July 24th 2007, 4:31pm

Quoted

Original von Lies!
Bravo, Leon!! :klatsch:
Hast ja viel Arbeit reingesteckt, danke, fürs uploaden!


Danke Lies. :)
In unserer schwärzesten Stunde sehen wir ein,warum wir geschaffen wurden.
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Wednesday, July 25th 2007, 5:47pm

Leon...

Tipp zur verbesserung: HUNKS erschöpfungsgeräusche beim rennen...

Sonst ist es gut geworden. ;)





45

Wednesday, July 25th 2007, 6:07pm

Ich habe ihn jetzt auch mal getestet und muss sagen das er einwandfrei funktioniert. Keine Fehler. Keine Bugs. Keine Abstürze oder sonstiges. Ist halt nur blöd mit den Videos. Aber das ist auch nicht so schlimm. Denn wenn man ja schon ein anderes Outfit für Leon nimmt, ist in den Videos immer noch das alte. Also demnach...

Gut gemacht Leon! ;)

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46

Wednesday, July 25th 2007, 6:14pm

Jetzt kann ja das nächste Projekt gestartet werden :D





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Wednesday, July 25th 2007, 7:30pm

Quoted

Original von Capone
Ich habe ihn jetzt auch mal getestet und muss sagen das er einwandfrei funktioniert. Keine Fehler. Keine Bugs. Keine Abstürze oder sonstiges. Ist halt nur blöd mit den Videos. Aber das ist auch nicht so schlimm. Denn wenn man ja schon ein anderes Outfit für Leon nimmt, ist in den Videos immer noch das alte. Also demnach...

Gut gemacht Leon! ;)


Danke Capone.

Einen Weg das vllt in die Sequenzen zu kriegen wäre wenn wir einen Skripter hätten.

Der könnte die Sequenzen einfach in die Echtzeit skripten.

Nächstes Projekt?

Mal sehen was die Zukunft,oder die Laune, bringt *g*
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Friday, July 27th 2007, 1:38pm

Mein erstes "kleines" Tutorial zu RE4 ist fertig:

Resident Evil 4 Mod Tutorial:
Teil 1:

Modelaustausch

Modelaustausch ist bei Resident Evil 4 sehr einfach,birgt aber auch einige Probleme.

Wichtig ist zunächst,das wir die "xfile.dat" und die "xscr.dat" in ein gca Format umwandeln.
Diese "xfile.gca" und die "xscr,gca" kann man dann mit gca_e entpacken,dieser Schritt ist grundlegend für Resident Evil 4 Modding.

Von den entpackten Datein und Ordner ist nur der folgende Ordner wichtig: Der em Ordner.

Dieser Ordner enthält nämlich die Charaktermodelle und die Texturen.
Wichtig für Charakteraustausch sind die Ordner mit dem Anfang "pl..."

Ein Programm das benötigt wird ist der PMD Viewer von St. Vampyre.

Download der Datei: (Links nur für registrierte Benutzer sichtbar!)

Mit diesem Programm können wir die pmd Dateien in den Ordnern einsehen und so feststellen welcher Ordner zu welchem Charakter gehört.

"pl06" Zum Beispiel ist der HUNK Ordner.

"pl00" hingegen der Leon Ordner,aber dieser enthält nur die Datein für Kopf und Leon mit Jacke.

"pl21","pl10" und "pl09" enthalten die restlichen Leon Dateien.

Diese sind wichtig wenn man zum Beispiel mit einem anderen Charakter im Hauptspiel spielen will.

Andere Dateien,z.B. die der Waffen sind im wep Ordner.

Wichtig zum Modeltausch ist auch der Texturtausch, der aber sehr schnell geht,da nur die Texturen der jeweiligen Figur,mit der man austauschen will,in den Ordner versetzt werden müssen.
Vorher muss man aber die alten Texturen aus dem Ordner löschen,da sonst Konflikte entstehen.

Es gibt zwei Arten die Modelle an sich zu wechseln:

Die Kopier-und-umbenenn-Methode,
und die PMD-Viewer-Export-Import-Methode.

Die Kopier-Umbenenn-Methode erklärt sich von selbst.

Die PMD Viewer Export-Import Variante jedoch erfordert einiges an Können,ich empfehle Anfängern die erste Methode.

Trotzdem hier eine Anleitung:

-Startet den PMD Viewer.
-Sucht die Datei die ihr benutzen wollt um sie mit einer anderen zu ersetzen.
-Öffnet diese Datei und exportiert sie.
-Nun sucht die Datei,die euren Zielcharakter dastellt.
-Diese exportiert ihr auch.
-Nun springt zur anderen Datei zurück und klickt auf Import.
-Wählt nun die obj Datei aus,die exportiert wurde.
-Klickt "Auto" und dann auf "Save".
-So,die Datei müsste jetzt im PD Viewer euren Zielcharakter darstellen.
-Macht dies mit allen anderen Dateien, für die Kopf Modelle müsst ihr natürlich den anderen Kopf nehmen und nicht den Körper ;)

So,das wars,wenn ihr alles richtig gemacht habt habt ihr euren Zielcharakter im Spiel.

Good Luck,
Euer Leon Scott Kennedy

Fragen und Anworten die ich vorweg nehme:

F: "Wenn ich HUNK mit Leon tausche hat er einen Block(???) im Gesicht,wie krieg ich den weg?"
A: " Lade dir Milkshape 3D 1.8.1b und installiere sie als Trial. Importiere die "obj" Dtatei und entferne die Beinschützer,da diese den Fehler verursachen."

F: " Oberes habe ich gemacht,nur bewegt sich der Chrakter nicht mehr richtig,was soll ich tun?"
A: "Für dieses problem kenne auch ich leider keine vernünftige lösung,probieren geht da über studieren."
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Friday, July 27th 2007, 1:41pm

Vielen Dank, Leon!!

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Friday, July 27th 2007, 1:43pm

Quoted

Original von Lies!
Vielen Dank, Leon!!


Gern geschehen ;)

Wenn ich mehr Erfahrung hätte könnte ich ein Skin und ein Textur Tutorial machen... :)
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Saturday, July 28th 2007, 1:56pm

ich glaub ich werd re4 wieder mal installieren. ich wusste gar ned, dass es mods dafür gibt!

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Saturday, July 28th 2007, 2:02pm

Es lohnt sich echt...wird dadurch ein anderes Game. :)





53

Sunday, July 29th 2007, 1:10am

@Leon Scott Kennedy

folgendes problem: skin in form MP5 für die tmp ist vertig,
nur er hält ihn falsch.
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meine idee: so verändern, dass das spiel denkt, dass es ne chikago ist,
nu ich weis nicht wo.

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54

Sunday, July 29th 2007, 12:09pm

Lösung:

Tausche das Model für die CT und nicht für die TMP

Animationen verändern kann ich nicht.

P.S.: Kann es sein das du beim englischen RE4 Modding Forum bist?
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Sunday, July 29th 2007, 1:41pm

das ist kein problem.........

ich will unbedingt die tmp austauschen!!!!!

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56

Sunday, July 29th 2007, 1:52pm

Naja,ich weiß 1. nicht wo die Waffenanimationen und und 2. weiß ich nicht wie man die Animation verändert,das sind die Probleme.
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Sunday, July 29th 2007, 6:42pm

naja, irgendwo muss man einfach tmp statt chikago schreiben, nur wooooo???????

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58

Sunday, July 29th 2007, 7:21pm

Hab leider keine Ahnung.

Aber das,was du da machst sieht sehr geil aus,ist das die Viper aus S.T.A.L.K.E.R ?
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Wednesday, August 1st 2007, 1:59pm

Hey Luigi, eine Frage: Wie kriegst du die Waffenmodelle und Skins aus S.T.A.L.K.E.R. raus?
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Friday, August 3rd 2007, 7:08pm

Ich kann jetzt Animationen ändern!

Daher kommt bald der Neckbreaker für Leon!
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