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The Mortician

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1

Thursday, November 1st 2012, 1:01am

RESIDENT EVIL: Distant Memories Trailer 2012


2

Thursday, November 1st 2012, 1:32pm

Schaut ja mal geil aus.:)
Gelöscht

Iron_Maiden

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3

Thursday, November 1st 2012, 1:55pm

Sehr seihr geil! Freu mich richtig drauf, das zu spielen!

Man merkt an den Kamerawinkeln aber recht deutlich, was da aus RE2 als Vorlage diente.^^
Beispiele gefällig?
3:27 - Straßen von Raccoon, bevor man in den Bus einsteigt
4:15 - Vor dem RPD
4:55 - Der Gang, wo man den ersten Licker trifft (A-Szenario)
5:11 - Treppe vor der Dunkelkammer
5:23 - Chief Irons Büro
5:31 - Besprechungsraum, wo man das Bild für das rote Juwel verbrennen muss
5:44 - Feuertreppe im freien
6:10 - Gang vor dem STARS-Büro
6:37 - Das STARS-Büro

:D




Divine Relic

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4

Thursday, November 1st 2012, 2:26pm

is mir auch aufgefallen @iron ;)

sehr schöne arbeit team96 !!! ich freu mich auch schon auf das fertige game, ihr macht eine tolle arbeit, weiter so!!!

The Mortician

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Thursday, November 1st 2012, 2:36pm

Danke für die antworten :)

Ja manche räume sind stark wiederzu erkennen, das ist weil das Spiel leider nicht so stark verändert werden kann wie ein Half-Life oder Quake.. Wir können viel, wirklich sehr viel verändern aber es sind natürlich immer einige Ecken in denen man kompromisse eingehen muss, alles andere wäre träumerei.

Wir arbeiten aber ständig an neuen Ideen und visuellen designs die original räume immer mehr unkenntlich machen und bei manchen Räumen (die noch nicht gezeigt wurden) ist es fast unmöglich den original Raum zu erkennen.

6

Thursday, November 1st 2012, 2:57pm

OMG das Game wird der Hammer!! Der Sound, die Atmo, die Waffen und die Zombies erinnern mich total an gute alte Zeiten und ausserdem mag ich den Titel "Distant Memories". Kanns echt kaum noch erwarten, dieses Game zu zocken.

Macht bitte weiter so aber lasst euch nich hetzen ;)

Btw könnte mir gut vorstellen, dass Capcom staunen wird, wenn sie das sehen ^^
Es ist nicht das Schlechteste, eine Krähe zu sein... im Vergleich zu einem gefangenen Vogel, der vergessen hat wie man fliegt.

Es ist mir lieber, wenn es mir als Krähe gut geht . . .

The Mortician

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Thursday, November 1st 2012, 3:00pm

Danke :)

Wir ziehens durch, sind jetzt 1 jahr dabei. Ich arbeite zum gößtenteil an den Hintergründen aber bin auch Programmierer unserer Tools.
Nachdem wir den Trailer veröffentlicht haben, werde ich mich erstmal wieder mit den Tools auseinandersetzen, denn diese beschleunigen die eigentliche Entwicklung.
Wir haben bisher knapp 30 Räume erstellt, dazu kommen schätzungsweise nochmal 60 Stück :D Aber wir werden immer schneller und effizienter ;)

Wir hoffen das Capcom staunt und vielleicht wieder anfängt in eine andere Richtung zu schauen.. und das sie uns einfach machen lassen.. und nicht kurz vor Release auf dumme Ideen kommen :/

8

Thursday, November 1st 2012, 4:37pm

@The Mortican:

Habt ihr schon eine ungefähre Vorstellung wann der Realese ist?
Also was schätzt du selbst wie lange ihr noch braucht? 2-3 Jahre? ^^
Aber lasst euch Zeit, sieht schonmal ziemlich fett aus!
Freue mich!:D
Gelöscht

The Mortician

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9

Friday, November 2nd 2012, 10:57pm

Schwer zu sagen :D

Bis jetzt ist ein Jahr vergangen, bis wir alles einigermaßen an Story etc zusammen hatten.. Das war mitunter das anstrengendste.. Danach wird laufbandmäßig eins nach dem anderen abgearbeitet.. Will nichts versprechen aber es könnte durchaus sein das wir in 1 bis 1,5 jahren soweit sind. Ansonsten siehe "Duke Nukem Forever" hahahaha..

Vielen dank für eure netten Kommentare und eure Unterstützung. In einer Zeit wo Capcom auf seine Fans der ersten Stunde spuckt bleibts an uns hängen.. also ab an die Schüppe..gibt noch viel zu tun ;)

EDIT:

nochmal wegen der Räume.. Hab das nicht in den falschen Hals bekommen ;) Ihr werdet staunen.. Die Reihenfolge der Räume wird eher überraschen, denn die ist nichtmehr wie im original Spiel.. ganz und garnicht. Alles an Räumen (bis auf den Anfang auf den Straßen) ist zum größtenteil anders mit Räumen verlinkt als vorher.. Dazu kommen neue Puzzles, neue Events/Cutscenes.. komplett neues Set an Waffen(inkl. neuer Sounds) viele neue Items.. Gegner halt auch... und wir haben selbst Freiwillige für das typisch B-movie artige voice-acting parat :)

10

Friday, November 2nd 2012, 11:29pm

Hammer, die Vorfreude ist wie damals bei dem Re 1 remake, ihr macht das schon!

Joschi

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11

Saturday, November 3rd 2012, 3:03am

Hey, falls ihr noch Stimmen für euer Game braucht, könnt ihr gerne auf mich zurück greifen. Habe bei einigen Hörspielen mitgesprochen. Nebenbei, der Trailer sieht echt gut aus.



Niemals aufgeben, niemals Kapitulieren!

(Tim Allen in "Galaxy Quest")

The Mortician

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12

Sunday, November 4th 2012, 4:01am

@Joschi,

darauf könnten wir in naher Zukunft gerne zurückkommen. Kannst mir per PM ja mal deine mail addresse geben, dann merken wir uns die vor ;)
Wir könnten sowieso vor allem Sprecher für deutsche Stimmen brauchen, sprache wär englisch aber man sollte nen deutschen akzent hören. Gibt 2 deutsche Charaktere im Spiel die tragende rollen haben.

Schnuffell

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13

Sunday, November 4th 2012, 1:14pm

sehr coole sache! Freu mich druff

Scottie

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Sunday, November 4th 2012, 5:23pm

Wow, da freue ich mich auch tierisch drauf. Kann man eigentlich eine Playstation Datei auch damit patchen? Ich besitze es leider nicht für PC :(

Und wird die Durchspielzeit geringer/länger als die des Originals sein?

werdet ihr danach noch andere Mods machen?

Ich wünsche euch, dass ihr möglichst ohne Komplikationen und möglichst schnell damit fertig werdet :thumbup: Bis jetzt sieht es sehr vielversprechend aus.

15

Sunday, November 4th 2012, 5:24pm

Wird es eigentlich neue B.O.Ws geben (Also z.B. neue Skins für die Gegner) oder bleiben es alles die gleichen von RE2?
Gelöscht

Scottie

Angehender Schatzsucher


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16

Sunday, November 4th 2012, 5:29pm

Wird es eigentlich neue B.O.Ws geben (Also z.B. neue Skins für die Gegner) oder bleiben es alles die gleichen von RE2?

Neue Skins sind zu erkennen, z.B. der Schäferhund im Trailer.

17

Sunday, November 4th 2012, 5:31pm

Neue Skins sind zu erkennen, z.B. der Schäferhund im Trailer.


Ahh, Cool!
Hab garnicht erkannt dass die Hunde anders aussehen.O.o
:D
Gelöscht

Lord Saddler

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Sunday, November 4th 2012, 6:24pm

Ich schätze mal das nur Besitzer der PC Version von RE2 in genuss davon kommen oder ;( Ich wusste erhlich gesagt nicht mal das es einen gibt...

Jedenfalls sehr geil gemacht, hoffe es wird eine Stand-alone Mod^^

19

Sunday, November 4th 2012, 9:36pm

Find ich toll gemacht :) Respekt für die Ausdauer und das Können. Selbst spielen werd ichs wohl mangels Können nicht, aber vllt wird sich ja iwann ein nettes Lets's play finden :)

Weiter so ! :huntsman:

Joschi

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Wednesday, November 7th 2012, 12:30am

@ The Mortician

PM ist raus. ;)



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(Tim Allen in "Galaxy Quest")

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