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The Mortician

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Sunday, September 25th 2011, 11:23pm

RESIDENT EVIL: Distant Memories - Allgemeiner Thread


RESIDENT EVIL: Distant Memories


Offizieller BLOG

LINK ENTFERNT (SPAM)

- Entwicklungsbeginn: September 2011
- Plattform: PC / Windows
- Typ: RESIDENT EVIL 2 (PC) total conversion mod
- Genre: Suvival horror / action adventure
- Status: in Entwicklung
- Release-Datum: noch unbekannt

Team-Mitglieder:

Darkside05 – audio & video artist
DXP – writer, 2D/3D artist, coder
jdredalert – writer, 2D artist
Mrox2 – writer
Resiyoyoyo – writer, 2D/3D artist, coder
-Rusty- – writer, 2D/3D artist
The Mortician – writer, 2D/3D artist, audio & video artist, coder

Info:

Ich arbeite mit einem Team von moddern (TEAM96) an einer Mod für RESIDENT EVIL 2 (PC). In der mod werden Rebecca und Barry abermals ein Herrenhaus untersuchen müssen. Dieses steht diesmal im deutsch-österreichischen Grenzgebiet. Früher diente das Anwesen,
hochrangigen Militärs und wurde als Geheimgefängnis für nicht-kooperative Wissenschaftler und Menschexperimente genutzt.
Mr. Spencer hat es in den 70er Jahre von einem deutschen Architekten auf seine Bedürfnisse umbauen lassen...
Natürlich geht auch in diesem Anwesen einiges schief und es kommt wieder zum Ausbruch von Umbrella`s Virus.

Screenshots:




Update 6. Juli, 2012








Videos:

RESIDENT EVIL: DISTANT MEMORIES Trailer 10/31/2011
RESIDENT EVIL: DISTANT MEMORIES Gameplay Teaser (10/31/2011)
RESIDENT EVIL: DISTANT MEMORIES Promotional Footage (10/31/2011)
RESIDENT EVIL: DISTANT MEMORIES Concept Footage (09/25/2011)

Konzeptzeichnungen





könnt auch mal auf unserer (LINK ENTFERNT (SPAM) für news vorbeischauen ;)

This post has been edited 6 times, last edit by "The Mortician" (Jul 6th 2012, 3:21pm)


Bloodshed

Punished Snake


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Sunday, September 25th 2011, 11:39pm

Legt euch ins Zeug, damit man endlich wieder vernünftigen Resident Evil Nachschub bekommt ... :D

The Mortician

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Sunday, September 25th 2011, 11:42pm

Sind dabei ;)

Das ist der Hauptantrieb dabei, ein echtes old-school engine basiertes RE. Mit der passenden Musik, den Knarren, Gegnern.. und natürliche komplett neue Areale.

Bloodshed

Punished Snake


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Sunday, September 25th 2011, 11:47pm

Und damit hat es der Link in meine Favoriten geschafft.

Ich werde euer Projekt einfach mal beobachten!

:D

T-Vairus

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Monday, September 26th 2011, 6:14am

Wäre super, wenn das Projekt auch komplett durchgezogen wird - mir gefällt, was ich gesehen habe, auch wenn es jetzt nur ein Flur war. :thumbup:

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Iron_Maiden

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Monday, September 26th 2011, 2:22pm

Das sieht sehr interessant aus! Richtig schön Old-School und atmosphärisch. Bin mal gespannt, wie sich das Projekt entwickelt.
Das Konzeptvideo ist auch in meinen Favos gelandet.^^




The Mortician

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Tuesday, September 27th 2011, 2:23am

Dank euch, halte ich wie gesagt hier weiter auf dem aktuellen Stand :)

Haben im moment ein international zusammengewürfeltes Team aus 9 mann.

Ich bin direkt an der erstellung der Räume beteiligt. Dabei hilft mir ein zweiter 2D/3D Artist.
Der Rest beschäftigt sich mit allem möglichen was so anfällt. Egal ob story, items, gegner etc..
Wobei jeder auch mal Aufgaben außerhalb seiner eigentlichen Aufgabensphäre angeht und erledigt.

Wesker1979

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Tuesday, September 27th 2011, 10:48am

sieht sehr gut aus und hoffe das irgendwann erscheint ich mag deine sachen sehr .

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Tuesday, September 27th 2011, 5:31pm

Epic,

das letzte mal das ich so scharf auf ihrgentwas von Re war war wie der erste Rebirth trailer raußkam.


Ich hoffe ihr zieht es bis zum schluss durch!

dark_reserved

Corrado Driver


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Tuesday, September 27th 2011, 8:50pm

geile sachen, aber bescheidene frage, wieso habt ihr nicht lieber re3 genomen? also die engine dann wäre die quali doch einiges besser als noch beim 2er...


passt blos auf das capcom keine anzeige gegen euch erstatet wegen diesem fanwork, square enix hatte das auch gemacht weil jemand nen remake von chrono trigger gemacht hatte und das war zu 96% fertig.... , die entwikler hätten es wohl sogar square angeboten zu schenken aber da hat square dann direckt die anzeige gestartet

T-Vairus

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Tuesday, September 27th 2011, 8:52pm

Das wird bei Capcom sehr wahrscheinlich nicht der Fall sein. Die sind da ziemlich tolerant und solange kein Geld damit gemacht wird, ist alles im grünen Bereich.

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Corrado Driver


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Tuesday, September 27th 2011, 8:54pm

ich kann es für dieses tolle project wirklich nur hoffen... bei diesen ganzen monsterfirmen weiß man nie...

The Mortician

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Tuesday, September 27th 2011, 10:23pm

Die Story von dem Chrono Trigger Remake kenn ich, echt schade drum :(

Glaub kaum das Capcom sich auch nur annähernd dafür interessiert was wir machen, solange wir nicht vorhaben Geld zu verdienen oder Leute dazu ermuntern oder dabei unterstützen Raubkopien zu erstellen/verteilen. Wenn sie interesesse daran hätten, dann wären vor allem die RE 4&5 modding foren und seiten schon dicht danach vielleicht dann erst auch die Seiten die sich mit den alten Teilen auseinandersetzen.

Wir werden in der mod auch keine original .exe datei mitlegen, sondern einen patcher, der die spiel exe dann zurecht patcht.
Außerdem enthält die mod anonsten auch nur die veränderten dateien.

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Corrado Driver


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Tuesday, September 27th 2011, 10:29pm

wie gesagt, ich wollte nur darauf hinweisen weil mir die geschichte halt von se bekannt ist,

ich wünsche euch natürlich alles glück für euer projekt und freu mich jetzt schon darauf mehr von euch zu hören

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Wednesday, September 28th 2011, 2:14am

@dark_reserved

hab ganz vergessen deine Frage zu beantworten. Wir nehmen RE3 nicht weil es auch wenn manche Leute in der Modszene immer noch davon überzeugt sind, nicht die selben Freiheiten wie in RE2 haben.. Im moment gibt es mehr gesammeltes modding wissen über RE2 als über RE3.

Ist grade für mich als background designer schade, da die PC version von RE3, sogar 640x480-er hintergrundgrafiken hat, anstatt die popeligen low-res 320x240 in RE2 :(

Aber naja, soll halt old-school werden und dann muss dat auch old-school aussehen :D

This post has been edited 1 times, last edit by "The Mortician" (Sep 28th 2011, 2:14am)


dark_reserved

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Wednesday, September 28th 2011, 6:04am

danke :-D wollte gerade nochmals nachhacken :-D



klingt aber plausible mit den freiheiten

Mr. Death

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Wednesday, September 28th 2011, 5:54pm

Das sieht klasse aus, was ich gesehen habe. Hoffentlich haltet ihr bis zum Release durch. Nicht wenige interessante RE Modifikationen sind nach jahrelanger Programmierung eingestellt worden.

factum fieri infectum non potest

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Christian Jung

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Wednesday, September 28th 2011, 7:51pm

Gefällt mir auch sehr, sehr gut. Besonders Barrys neues Outfit sieht klasse aus. Freue mich schon auf Rebecca. Hoffentlich schafft ihr es die tolle Mod zu entwickeln.

Werdet ihr die Mod auch Standalone machen, also ohne die benötigung von RE2, weil ich das Spiel nämlich nur für N64 habe. Wäre ja sehr schade drum.

Auf jeden Fall wünsche ich euch noch Hals-und Beinbruch!! 8D

Mr. Death

A Fallen Legend


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Wednesday, September 28th 2011, 8:13pm


Werdet ihr die Mod auch Standalone machen, also ohne die benötigung von RE2, weil ich das Spiel nämlich nur für N64 habe. Wäre ja sehr schade drum.


Das können die eben nicht, da die anderen Daten Capcom gehören und die Jungs und Mädels Probleme kriegen würden, wenn diese Daten im Archiv landen. Deswegen wird das Originalspiel "nur" gepatcht.

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Wednesday, September 28th 2011, 8:53pm

außerdem stand de antwort schon im post 13 [WIP] RESIDENT EVIL: Dark Memories (RE2 Mod)

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